忍者龙剑传2攻略
角色定位与核心机制
《忍者龙剑传2》是一款硬核动作游戏,玩家扮演的角色隼龙是一名强大的忍者,游戏的核心机制包括:
技能解析
1. 防御和里风:防御和里风是游戏中不可或缺的技能。防御可以抵挡大部分攻击,而里风则是快速闪避的关键动作,有无敌时间。
2. 跳跃和凤驱:跳跃和凤驱是重要的移动和战斗技能。凤驱可以快速接近敌人或调整站位,而跳跃则可以用来躲避敌人的攻击。
3. 主动落地瞬间的动作派生:主动落地瞬间的动作派生包括UT(强力范围技)和ET(终结技),这些技能可以在落地瞬间发动,增强战斗效率。
4. 断肢系统:断肢系统是游戏的一大特色,玩家可以通过攻击敌人的特定部位造成断肢效果,然后接近敌人按Y键施展终结技,终结技演出中隼龙全程处于无敌状态。
装备搭配
1. 武器选择:游戏中有多种武器可供选择,每种武器都有其独特的优势和劣势。例如,龙剑比较平衡,适合新手练习;双刀攻速高,适合快速连击;镰刀范围广,适合群战。
2. 升级武器:玩家可以通过杀敌获得的金钱来升级武器,提升武器的攻击力和解锁更多招式。
3. 忍术选择:玩家可以装备不同的忍术,并通过杀敌积攒忍法槽来释放忍术,忍术可以用于解围或清场。
4. 装备副武器:游戏中可以装备副武器,如弓箭,射中敌人后会产生巨大的硬直,可以在短兵相接之前占据先手。
阵容组合
《忍者龙剑传2》主要是单人游戏,但在一些模式下可以选择不同的角色进行游戏,例如:
实战评测
《忍者龙剑传2:黑之章》的重制版在画面、内容上都和原版游戏有着不少区别,也变得更加“友好”了。游戏的战斗系统依然保持了高难度和快节奏的特点,玩家需要在敌群中灵活穿梭,利用各种技能和武器进行战斗。游戏的断肢系统和终结技的加入,让战斗更加血腥和刺激。游戏的BOSS战体验被认为是糟糕的,BOSS的霸体和高韧性使得玩家的主动进攻变得困难,更多时候需要等待反击时机。
版本强度评级
根据Metacritic和OpenCritic的评分,《忍者龙剑传2:黑之章》的PC版分别获得了81分和82分的评分,这表明游戏在重制后依然保持了较高的水准,但也存在一些优化和设计上的问题。